颠覆传统的一个亿 富士中画幅相机GFX100+GF50/3.5饼干头试用

44x33mm CMOS、一亿像素、16bit ADC(模数转换)、相位对焦、机身防抖、售价69999元……这六条已经足以体现富士GFX100这台照相机的前无古人了——它是十万元以内唯一一台一亿像素的真16bit中画幅相机,而且还是带机身防抖的。



一、一台看起来砸手,实际却手感极佳的轻便相机


几条主要的使用感受:


1.虽然对GFX100的这个造型还需要适应、而且我也不太理解为什么GF头都是黑色的情况下,富士要把这机身做成与镜头违和的灰色。但是这家伙的手感居然出人意料的好,让人为之眼前一亮的那种好,而且这机器的重量也明显比那种带把的单反轻,尤其是搭配我的GF50/3.5镜头时,明显比单反挂标头轻便。



2.机械快门的声音比我的GFX 50R好听不少,没有了那种嘶嘶的尾音,轻柔得不像中画幅,这个可以大吹特吹一下。


3.防抖确实有用,50/3.5用1/30秒正常拍摄的成功率极高,相比之下,GFX 50R需要1/125秒才能保证同样的成功率,这可是两级感光度啊。如果是那种端着架势的特别认真的拍法,那GFX100也可以挑战一下1/15秒,但我没兴趣较这个劲。


4.GFX100的16bit ADC(模数转换)和机身防抖这两个都是相对比较耗电的,当我们需要外出拍摄或是有一些外拍任务的话呢,搭配一个竖拍手柄会大大提升续航力,整体的操作手感也会相对有所提升。


一亿像素+GF50/3.5的细节和宽容度,F5.6, 1/40s, ISO 100


二、GFX100,十万元以内唯一的真16bit相机


说到这个16bit ADC(模/数转换——也就是采集光线并转换成数字信号),GFX100不仅是一亿像素的中画幅相机,而且是一台真16bit相机——我们常用的jpg文件是8bit,目前主流数码相机的RAW是14bit,PS的处理上限是15bit,富士GFX100和主流数码后背的RAW则是16bit。为什么GFX100要加个“真”?因为之前的老式数码后背和现在的哈苏X1D系列也宣称16bit,但是此16bit指的是输出,前面的ADC还是14bit;索尼的A7R4则是14bit ADC+14bit输出,只是宣称中间的处理环节是16bit;最夸张的是当年的宾得K10D,采用了22bit ADC,但只能输出12bit RAW。富士GFX100和那些新款54x40mm数字后背则是采用了最新一代的集成16bit ADC的CMOS。


肉眼并不能看出这些云彩的层次,要靠高质量RAW文件和后期工作才能把这些层次找出来,F8, 1/140s, ISO 100

一亿像素+GF50/3.5的细节和宽容度,一个肉眼看上去就是一片白雾的场景,GFX100的RAW却可以在后期轻松找出层次。F5.6, 1/60s, ISO 100


以上描述属于看也看不懂的专业器材理论,让我们来形象地类比一下:索尼A7R4、哈苏X1D、老式后背这些产品,原料是1斤,炒制或装盘环节使用了4斤的大厨具,最后端上来一份1斤的菜;宾得K10D的原料是256斤,但只有二两半的厨具,所以最后只端上来一份二两半的菜;而GFX100和新式16bit数字后背则是原料4斤、用4斤的厨具制作、最后端上来一份4斤的菜——简称“真16bit”。


一亿像素+GF50/3.5的细节和宽容度,F5.6, 1/320s, ISO 100


说的这么热闹,bit到底是什么玩意?16bit有什么优势?一言概之,bit是一个信息量的单位,多少bit就是2的多少次方,也就是说,16bit信息量的上限是14bit的4倍(65536 vs 16384),不过这个并不会直接体现在文件量上,在一个不亮不暗的场景下(文件量越亮越大、越暗越小),GFX100的16bit和14bit无损压缩RAW文件大小分别是120+MB和80+MB(这个文件量比某不支持无损压缩的大品牌友好太多)。不过,Photoshop是以15bit+1(32769)来处理16bit文件的。


一亿像素+GF50/3.5的细节和宽容度,F5.6, 1/320s, ISO 100


三、底大一级压死人的动态范围与高感


以上又成了听也听不懂的专业器材理论,那么,折腾16bit的好处在哪呢?要知道我们平时看的jpg文件只有8bit,只有16bit的256分之一,而超过8bit的图片人眼也并不会看出什么画质区别,你看jpg用到今天也没人抱怨bit数太低。但看到是一回事,处理是另一回事, 对RAW来说,bit数越高,暗部画质越高,暗部提亮后的失真也就越低。


GF50/3.5的马达速度非常快,配合GFX100的相位对焦和人脸识别,甚至可以搞中画幅扫街。F3.5, 1/60s, ISO 500


说到高感,第二级增益从ISO 500开始,所以出现了ISO 500-800的噪点比ISO 400还少一点的神奇景象。尽管这种高像素传感器并不以控噪能力见长,而且100%扒着看的时候,噪点确实比低像素传感器高,但足够高的像素和富士极其优秀的算法,依然让GFX100的高感达到了为所欲为的程度——比输出,低像素插值上来噪点更多;比网上和屏幕上看,高像素缩完图的噪点比低像素少得多。当GFX100缩图到6000万像素以下时,甚至就连ISO 102400也可以凑合拿来一用,不过这仅仅是说明器材的极限,GFX100不是高速体育机,过低的照度并不值得浪费它的快门。


过去中画幅是没法在晚上这么随意的拍照片的,而且,拿几十万一台的中画幅当手机一样胡乱拍,会被人说是糟蹋东西,GFX100已经完全不存在这个问题,它足够好用,不再有那种中画幅的仪式感,就是可以胡乱瞎拍一气。F3.5, 1/60s, ISO 500


控噪只是高感的一方面,每提高一档感光度,都意味着动态范围往下掉,暗部会越来越难以提亮,所以死抠画质的话,就算是控噪好,提高感光度也依然是最后的选项——双增益有个例外,譬如GFX100的ISO 500和640两档感光度都可以提供比ISO 400更好的画质。同一代技术之下,底大一级压死人,GFX100在ISO 100时的动态范围是任何135相机都无法匹敌的,如果对画质要求是非常非常高的话,它高感可以用到ISO 800,此时依然可以有非常不错的动态范围。不过,也不能用欠曝的方式来追求低感,RAW在电脑上提亮一档的效果,是明显不如拍摄时提高一档ISO的。



jpg直出一直是富士的强项,GFX100也不例外,jpg直出的高ISO降噪效果已经好于RAW。而RAW虽然噪点比jpg多,但可以获得更多的细节。 


ISO 2500,机内直出jpg效果,F4, 1/60s, ISO 2500

ISO 2500,RAW出图效果,F4, 1/60s, ISO 2500


四、一个亿,镜头能喂饱么?


不管用原生镜头还是转接,都没有必要劳什子地去操心这个问题,因为对于数字照片这种位图来说:屏幕展示,没有什么是缩图不能解决的——4K屏不是也才800万像素么;做输出,高像素永远比插值顶用。不过得承认,在这次短暂的试用中,转接135镜头得到的分辨率确实是不如富士自己的GF50/3.5的。


只要愿意花功夫后期,GFX100可以做出宽容度极其优秀的照片来。F3.5, 1/30s, ISO 1600

但是同时,GFX100速度不慢、jpg画质冠绝群雄,又可以像手机一样拿着不过脑子一顿乱拍。F3.5, 1/30s,ISO 1000


总的来说,这次试用的时间并不长,照片也只有北京野鸭湖、西安和汉中三个地方拍的寥寥几张,最大的感受其实是一个特别俗套的词汇——颠覆传统——GFX100速度不慢、操作不费劲、jpg画质极其优秀、有防抖、连手机方便,这个一亿像素中画幅不再像以往的传统中画幅一样难用,这易用性一上来,使用起来也就不用再有什么仪式感,更不用老提醒自己“这玩意可是中画幅,不能逮什么拍什么”。用GFX100(也包括其他GFX相机),既可以当成专业相机认认真真地拍摄,转过头又可以当成手机一样在吃饭逛街的时候不过脑子一顿乱拍,然后就只是jpg传手机上发个朋友圈而已,这才是富士中画幅最大的颠覆。

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